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第206章:網際網路紛爭時代即將來臨

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《大話三國》的上線如果僅僅只是在tgame上簡單的登一下首頁,出一個banner圖就可以的話。

那叫湊合,不叫頂格宣傳。作為同遊推出的第一款大型網路遊戲。作為同遊三步走戰略最後一步,也是最為關鍵的一步。

在上線之前,就已經做好了全盤的宣傳策劃。《大話三國》上線之重要,以至於元宵節這天安逸都來到了公司坐鎮。

“後續宣傳都安排好了嗎?”安逸坐在九州遊戲工作室一處工位上問道。

此時,九州工作室的負責人陳震以及韋爵等一干同遊高層都站在安逸身後。

聽到安逸的詢問,韋爵率先說道:“都已經安排好了,遊戲上線的第一時間,貼吧、今日部落格,以及和我們合作的騰訊、百度都安排了引流宣傳活動。”

“上線時間可能會有先後之分,不過他們的宣傳策劃桉我都看了,力度很大。”安逸點點頭,對於韋爵他很放心。

韋爵是跟了他最久的人之一,對於他的辦事風格,安逸還是很瞭解的。

“王鑫,p2p在遊戲下載上的最佳化完成的怎麼樣了?”安逸回過頭看向站在身後問道。

王鑫來到藍海已經兩三個月了,也徹底適應了藍海的辦公環境。而且他們的團隊是獨立於藍海進行創立,由藍海百分百控股成立的公司。

tgame這個專案,就是他們公司成立以來的第一個專案。為此,這幾個月他帶著團隊一直在重新架構tgame平臺,應用p2p技術對於tgame的下載速度進行最佳化。

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