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2月16日!元宵節第二天,今日部落格在早上八點就發出了一篇短稿。
【2003年2月15日晚20:00,由藍海公司同遊事業群出品的國產自制原創網遊大作《大話三國》終於迎來了他公開測試的時刻。
當時鐘的指標指向20:00的時候,豫州伺服器首先爆滿,而後是幽州、荊州、徐州。
當晚最高線上人數突破五萬創造了一個全新的記錄。《大話三國》公測了,成績是驕人的,但是對同遊來說,一切只是開始。
】五萬人的最高線上記錄。放在兩百萬最高線上人數記錄的tgame這個平臺上,只是它的零頭。
但是這才只是第一天。這個人數記錄,第一天就已經趕超一眾火熱的大型網路遊戲。
將石器之王、魔力寶貝等一眾老牌網路遊戲踩在腳下。這個簡報雖然短,但是其透露出的資訊,卻是讓整個業界譁然。
新浪網,直接對此次事件進行了報道。
“2003年是毫無疑問的網遊大年,一開年就迎來了相關部門對於棋牌遊戲平臺的整治,一掃之前棋牌遊戲中產生的各種黑色產業鏈,還給業界一個公平、文明、向上的發展環境。與此同時,同遊作為去年矚目的棋牌遊戲大廠,首次進入大型網路遊戲領域,釋出了旗下第一款mm網遊《大話三國》這個名字雖然和《大話西遊2》相似,但是卻是截然不同的兩款遊戲,是來自不同的遊戲廠家。《大話三國》一上線就取得了驕人的成績,打響了中國網路遊戲的第一炮。而除了同遊釋出的《大話三國》之外,盛大作為去年最為矚目、盈利最高的遊戲大廠,已經宣佈了自研遊戲《傳奇世界》的上線時間,七月將會見證盛大的傳奇再次上演。盛大之下,第九城市代理的《奇蹟》繼續創造著奇蹟,沿著過去《傳奇》的步伐穩步前進。恰在此時,騰訊早在年初就已經宣佈獲得了韓國網遊《凱旋》的代理權,作為一家即時通訊類服務公司,跨界進入網遊領域,這讓人不由得想起網易的成功。新浪也於年初和韓國公司nc達成合作,雙方將成立一家合資公司新浪樂谷,代理韓國第一網遊《天堂》。在2001年《天堂》的註冊使用者就已經達到九位數,每年能賺到數億美金,這是遊戲史上的奇蹟。相較於天堂,《熱血傳奇》也不過是一個拙劣的模彷者。盛大、藍海、第九城市、網易、騰訊以及新浪。舊時代的王者,以及新時代的王,再加上跨領域而來的網際網路巨頭。2003註定會掀起一場慘烈的廝殺,但是這也意味著中國網遊熱的全面崛起。”這則新聞很快被各方轉載,成為了熱點話題。
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