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“提升了9點屬性。”
看著強度屬性一舉飆升到13.8,陳易想了想,又拿出一塊10000毫安的鋰電池,拆掉玩具自帶的乾電池,把鋰電池的電壓經過轉換,接到玩具的電池位。
【能源:4.8→25.9】
【美觀:4.3→2.1】
“增加了19點屬性。”
經過幾天的試驗,陳易已經發現屬性的一些奧秘。
那就是屬性的大小,跟物品的功耗能耗有關。
比如這次更換玩具電池。
如果把1萬毫安的電池替換到新能源車,能源屬性值絕對是最低的0.1。
但替換給這功耗本身就很小的玩具,屬性值分分鐘飆到幾十。
“再加兩塊。”
陳易繼續拿出三塊1萬毫安的電池,跟剛剛的電池並聯到一起。
【能源:25.9→59.9】
“59.9,到腦電儀器的極限了。”
看到增加三塊電池,屬性值只增加24。
陳易明白,這是腦電儀器的屬性極限,跟29.9的化學能源極限一樣。
“能源升級到極限,接下來就是資訊運算能力的升級......”
陳易拆開玩具,檢視主控晶片的型號和針腳。
發現玩具主控使用的不是常見的處理器晶片,而是更加簡單的微控制器晶片。
這種微控制器資訊,哪怕更換同針腳最好的型號,效能提升也有限。
“我記得,剛剛盒子的宣傳圖案寫著這玩具還可以聯機互動......聯機,這是好功能啊。”
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