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伊恩用鉤爪瞄準屍骸,飛過去後提取屍體。
【獲得獎勵:經驗值*940,抽獎積分*810,虛無之塵*12】
目前,總共擊殺了5只虛無魔靈,每一次擊殺魔物時,伊恩都收到了『威脅值+1』的提示。
看來副本中擊殺虛無魔物,同樣會積累威脅值。
這個數值的含義,恐怕是玩家對於虛無魔物的威脅,一旦被虛無魔物判定為強敵,就會迎來瘋狂反撲。
想來那並不是一個很好的場面,但伊恩已經做好了準備。
第一波襲擊,23只魔物,擊殺後最少也會增加23點威脅值。
等下一波襲擊到來,他就能確定威脅值對應的魔物強度。
伊恩繼續投入殺怪。
只要他保持警惕,在沒有引起魔物們仇恨的情況下,精準的一箭命中要害,就能打出相當驚豔的效果。
空氣中的紫色霧氣,會阻擋玩家與魔物的視野,並壓制位移技能的冷卻時間,提升技能效果。
“嘶嘶嘶!”
被伊恩偷襲,一箭炸進屁股裡的虛無魔靈,疼得直接跳了起來。
它反應實在太快了,伊恩本來瞄準的部位是頭,結果虛無魔靈條件反射轉動身軀,居然就這麼躲開了箭矢!
但它躲開也沒用。
轟——!
巨大的爆炸聲,從虛無魔靈的屁股裡炸裂。
【-389!-345!-379!(爆炸傷害,暈眩,破碎)】
它整個被炸成了碎片,爆炸箭的威力可見一斑。
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