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系統開始倒計時。
等待倒計時結束後,魔物們就會從虛空裂隙中出現,那就是伊恩第一波需要對付的敵人。
伊恩發現了一點小細節,他發現每一波的襲擊,並不是固定的。
正常的波數,是打完一波來下一波,但虛無魔物的襲擊不同。
它們是固定的每5分鐘入侵一次,魔物發動入侵時,會首先判定玩家目前擁有的威脅值。
威脅值越高,出現的敵人數量越多,質量也就越高。
這已經能夠決定,威脅值是這個副本中,非常重要的一個因素。
【剩餘倒計時4……3……2……1】
【第一波襲擊開始。】
【魔物型別:虛無魔靈*15,黯淡之心*7,深淵漫步者*1】
【下一波襲擊,將在五分鐘後來臨,請及時擊殺防護罩內的魔物。】
系統的催促不無道理。
經驗副本的概念,就是來多少魔物,殺多少魔物。
殺不完,下一波魔物數量會更多,想要快速升級,就得付出如此的代價。
伊恩裝備曼陀羅弓,先將一根鋼箭掛上。
深邃危險的虛空裂縫內,湧現出幾隻魔物的身影,它們就像是撕碎了空間,從空間的傷口中湧出。
一群類似於節肢動物的紫色魔物,身旁漂浮著神秘的紫色霧氣,向伊恩發出嘶吼。
“嘶嘶嘶!!”
【名稱:虛無魔靈】
【等級:10】
【生命值:950/950,法力值:100/100】
【持有技能:虛空跳躍,驚刺,閃爍殺戮】
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