<!--go-->
任天堂規定,第三方遊戲廠商的卡帶起訂1萬盤,少了不賣!
並且先錢後貨,交貨期兩個月以上!
前面的權利金都還好說,唯獨最後這兩點被廣大的第三方遊戲製作商深痛惡絕。
假如一個遊戲預計銷量是10萬份,任天堂的製作費及權利金是2000日元。
那麼廠商上來就得先墊2個億,然後乾熬兩個月等迴流。
當你發現遊戲賣的不錯想追加時,等吧,等兩個以上。
要是和任天堂自家的遊戲撞車,還得延期。
到最後等你拿到遊戲卡帶的時候,說不定遊戲已經過氣,賣不動了。
當然如果遊戲最終沒有達到預期的10萬份,任天堂會把多餘的卡帶錢給你退回來嗎?
想的美,在老任這裡從來沒有退貨一說。
所以對於很多遊戲廠商來說,正確的預測遊戲銷量是一個生死攸關的問題。
訂多了浪費,會嚴重佔壓資金並且賣不出去就虧本,訂少了則會錯過最佳販賣時機。
而且能什麼時間拿到多少貨、能賣出多少貨,還得看任天堂和初心會的心情。
當然初心會在裡面的作用,那又是另外一個故事了。
但是和任天堂的種種條例不同,白川楓的條件相當簡單粗暴。
沒有什麼權利金一說,也沒有什麼把製作出的卡帶再賣給遊戲商這樣的操作。
他提出的條件就是抽成,當然遊戲卡帶的製作權還是抓在了手裡。
一來,白川電器有能力製造卡帶。與其讓別的代工方賺取加工費,那不如他自己來。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)