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6. 前途無亮的專案!

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西菲爾以前也看過一些標籤是“玩家流”或“第四天災流”的小說。

不過,在西菲爾看來,這類小說裡,玩家工作積極性和主觀能動性大多經過了戲劇性的美化。還有許多小說,本身背景就發生在沉浸式虛擬現實遊戲出現前,主角的遊戲,就是世界唯一的虛擬現實遊戲,吃了藍海的紅利,才有那麼多玩家前仆後繼,為主角打工。

再或者,小說主角本來就對玩家進行過嚴格的篩選,玩家素養遠不能代表正常玩家的平均水平。

實際上“召喚玩家”這個專案有沒有投資潛力呢?

西菲爾作為一個敬業的熾天使和魔鬼大公,花了3分鐘的時間,透過搜尋引擎,認真學習了遊戲製作的相關知識。

最後,他得出結論,召喚玩家,能讓自己這個領主,連棺材本都賠進去!

這樣的專案,真是太有潛力了啊!前途無量啊!

西菲爾在腦內文件裡奮筆疾書,逐一列出了召喚玩家的種種“優勢”。

首先,這是一個非常正當的,調動地獄資源的理由,以《領主之書》的智慧完全看不出任何破綻。

但只要專案一推進,那必然能讓九獄第一層,連本帶利都賠進去。

第一點,召喚這麼多玩家,需要為每個玩家塑造肉身。這就需要大批次的鍊金溶液,生產過程中還要消耗海量的靈魂能量。

但只要稍一思考,就知道,大部分玩家建立的“賬號”,都是要被浪費掉的!

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