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玩過寶可夢遊戲的老玩家都知道,在玩家跟玩家的對戰中,有這麼幾個技能幾乎是居家旅行,殺人越貨之必備。
那就是撒菱,隱形巖這兩個老陰逼必備技能。
眾所周知,玩戰術的心都髒的狠,更有甚者,能從開頭就開始算計到結尾,所以開場的時候來一波持續整場的陷阱類傷害是所有戰術高手必備的招術。
德里克就是從這裡得到的靈感,才想出來的這招氣泡術。
反正自己魔力夠用,加入這個法術的消耗完全可以到忽略不計,拿來在身邊一定範圍內覆蓋剛好合適,至於威力嘛?
氣泡術放出的氣泡看似互不關聯,但早在施放出來時,內中法陣早已和上一個氣泡透過一條微不可查的魔力絲線連在一起。
當一個氣泡被觸發爆炸時,便會引起連鎖反應,如多米諾骨牌一樣,激發所有的汽炮一起炸開,你以為這就完了?當然不是。
更可怕的是,當所有氣泡爆炸的時候,衝擊力並不會跟無頭蒼蠅似的,因為太過分散而沒有什麼威力,反而會在預留法陣的作用下,順著魔力絲線,將所有的爆炸能量全部傳遞到被觸發的泡泡中!
也就是,哪怕你能躲過第一個,第二個,哪怕第一百個泡泡的攻擊,但只要沒有把施法者幹掉,這個法術的威力就會無限的增長下去,直到被攻擊者不心觸發其中一個氣泡,便是被毀滅之時!
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