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創作這種東西,還真的看靈感。
就和寫一樣,有時候你腦海裡有劇情,可坐在電腦前些倆小時,總覺得寫的不對味兒,非常難受,有時候寫順了,自己都能寫嗨,噼裡啪啦就是一個大章。
創造功法,亦是如此。
江河之前創造“煉器之法”的時候,怎麼編都覺得不得勁兒,這時候卻是靈感如同湧泉,收都收不住了。
“啟靈的陣法符籙可以用‘啟靈’兩個字來代替,那麼法寶特性陣法符籙呢?”
“比如赤炎劍,這個是火系法寶飛劍,秋水劍,是水系法寶飛劍,除了煉器的主材料本就是偏火屬性或是水屬性之外,也需要刻畫陣法符籙的,這些是否也可以用文字來代替?”
“如果是困人類的法寶,是否可以以困字來代替其陣法符籙?”
“殺伐,防禦,甚至許多特殊性法寶都可以……”
在老鐵匠的工作間內,江河洋洋灑灑寫了兩千多字,然後又耗費了小半個小時對著兩千多字進行修改、完善甚至是刪減。
畢竟在江河看來,煉器這種活兒,整那麼花裡胡哨幹嘛?
越簡單不是越好嗎?
太複雜的話,自己可能都提不起煉器的興趣。
“煉器之法搞定了……”
看著手中的兩頁功法,江河十分滿意,接下來,便到了令人頭疼的起名環節……
江河苦思冥想半晌,排除了煉器九卷、亂披風千錘百煉煉器法等花裡胡哨的名字,最終定下了“江氏煉器法”這個簡簡單單一目瞭然的功法名稱。
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