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由於關理的大膽設想,“SCP-504-致命一擊番茄”模式下的《無盡》,是個非常奇異的賭狗遊戲。
只要玩家不放棄,過關是肯定能過關的。
但過程中要耗費多少時間,那就是另外一個問題了。
SCP-504畢竟只是番茄,而且並沒有比普通番茄更硬更重。
從籠魚短暫的直播經歷當中可以學到一件事,越是玩弄梗,就越會發現番茄的能力是有極限的,除非超越番茄。
比如砸出幾個神級SCP,分分鐘滅世的那種。
砸不出來?那沒事了,看不到頭的拉鋸戰在等著你。
完美貫徹了rouge-like遊戲的精髓:隨機性。
所以……
“《SCP無盡》:最全番茄指數排行榜,你能想到的梗都在這裡”
“大資料?偽隨機?從SCP無盡開始,談談我們現在的流行文化”
“SCP無盡番茄時速隱藏計算公式”
“SCP基金會與我被重新整理了的遊戲觀”
“當人無聊起來能幹什麼?我用番茄轟炸了全球每一個國家”
“這就是玩梗的下場!!!”
——《無盡》梅開二度,重上熱度榜。
SCP-504這個最開始被玩家認為是湊數的可選專案,出乎意料地是它最大的爆點。
某主播的神奇論證與直播翻車現場功不可沒。
而隨著更多人去嘗試這個專案,他們發現了一種全新的……基於遊戲但又高於遊戲的……神秘到甚至有些匪夷所思的……場外pvp玩法。
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