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半年時間,一款名為《戰火前線》的虛擬現實遊戲誕生,以整個宇宙文明為背景設定,由四類兵種為基本遊戲人物設定,融合已知的各類武器,是以對抗賽的軍事競技類遊戲為主題。
裡面得到的遊戲點,可以用它在遊戲商店中兌換現實中的各類工時,也可以在現實中透過基因識別碼進行兌換,兌換比例是遊戲點:銅工時按照10:1進行計算。
現實中,一個工時能夠買到一斤大米,5個銅工時能夠讓一家三口一天能吃上很不錯的飯菜,在遊戲裡,很多人,一個人透過參加一場小規模團戰,就能夠輕鬆掙得50遊戲點,但是戰爭的風險也很大,如果在遊戲中死亡,得花500遊戲點重新啟用人物,之前所有的武器裝備會清零。
遊戲中也人性化的增加了必要的採集,建造和傳授經驗等基本任務來獲取遊戲點,雖然費神費力,但也能夠透過一天的基本任務,能夠獲取到30遊戲點。雖然吃不上好的,但也能夠讓一家人吃飽飯。
四個兵種分為醫療兵、工程兵、步兵、和狙擊兵,每個兵種都根據人們的喜好,選擇特定兵種,建立遊戲賬號時,免費送一個兵種類別,如果更換兵種,要花上2萬遊戲點來更改,這也是這種膠囊倉升級前,一直被墨嫡所喜愛遊戲方式,只不過之前地圖較小,畫面動畫感太強所為使用者體驗者詬病。
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