隨著怪物的逐漸靠近,我忽然發現眼前變暗了。
不是光線的問題,而是這些怪物上方,籠罩著一種奇怪的資料流。
這樣的資料流是普通玩家看不到的,就算是我,如果不仔細觀察,還真感覺不到異樣。
雖然都是0、1組成的空氣,但就是感覺不同,對了,風格,是風格的不同!
無限世界原本程式設計與美工的風格,是華麗逼真,儘可能迷惑玩家,而眼前的空氣,還有那遍地的怪獸,處處給人以不真實的感覺,卻透著一種簡潔與凌厲,還含有吞食一切的yu望。
這些逼上來的怪獸,有些本來就是融合了海邊的怪物生成的,而還有一些人形怪,更是枯海國NPC官兵產生異變形成的,就外形來說,跟無限世界裡原有的怪物沒有太多區別,但就是那種內在的東西,讓我感到明顯不同。
打個比方,就象兩個攝影師同時拍攝一個場景,但肯定會體現出各自鮮明的風格來。
就在我奇怪的時候,其他隊員都沒有閒著。跳舞殺人高聲道:“吉凶推演術!”紫光一閃,組隊頻道顯示資訊:“吉凶推演術對敵方失效,吉凶推演術使本隊所有成員力量上升4%,效果35分鐘。”
推演術是占卜師的高階技能,會隨機給敵我雙方產生影響,修練等級越高,推算的結果對已方越有利,對敵方越不利,影響的效果也更高。
但就算推算術等級再低,也最多是讓對手能力上升,而不會出現完全失效的現象,可現在卻發生了。
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