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此時幾乎全部的玩家都集中在鎮級以上的系統據點中,完成系統透過傭兵工會與冒險者公會向玩家釋出的,專門為普通人設計的各種任務。
鎮級的系統據點中,就有傭兵工會與保險者公會的“營業處”。
老實說,這些任務全部有著自導自演的意味。任務中某個“強大”的怪物或者npc,都是系統客串的演員,而且有著來自物質世界不計成本的能源補充,這些任務的獎勵都極為豐厚。
目的就是讓玩家成長起來。
《異世幻境》是一個真實的世界,並不單純只是一個遊戲,在這個大型多人百分百擬真的網路遊戲中,人類將會喪失原本的組織構架,也徹底的斷絕科技依託,一切基本從零開始。不管處於怎樣的考慮,都必須讓玩家有足夠的能力,應付未來可能出現的危機。
而且給與的方式還不能太直接,要符合事物的發展規律,否則就不是恩惠與發展而是仇恨和滅亡了。
用古老的智慧總結就是“授人以魚不如授人以漁”、“鬥米恩,升米仇”。
※我※是※邪※惡※的※分※割※線※
同樣經過三天的跋涉,劉安的水晶宮與山海經契約者混合團隊達到了預定地點。
殭屍洞窟入口的懸崖上。
路上沒有遇到先行者的玩家隊伍,劉安也去他們宿營的山谷看過,人去樓空。
不是退出遊戲走了。就是轉移到別的地區,因為殭屍洞窟一切照舊,並沒有被他們發現。
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