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點點歸點點,應急處理還是要做的。
選擇就如系統提示的那樣,防禦還是撤退!
漂洋過海查看了自己城內的兵,心中繼續………
全是攻兵啊!防禦點極低。這樣子,要打只計算防禦力的防守戰,那絕對是吃虧到死的事。他原來的盤算是他造攻擊兵,而兩座城池全由撮落歲月建防,因為在練兵時他看到撮落歲月有一大半都是防禦兵種,但誰會料到他會突然就被滅了門啊!
想到這,漂洋過海又突然回想起:撮落歲月大半都是防兵,那他為毛還要去撞那金牆!挑戰強者也不是這個挑強法吧!從對話、操作方面來看,他對這遊戲比自己明白多了,為什麼會有這種‘幼稚xing錯誤’的出現!
這下子,漂洋過海是完全弄不明白了。
在他從扯頭髮中回過神來時,離兵臨城下的時間已經不足五分鐘了。時間也不算緊迫,因調動、撤退都只是在秒計之間,在時間倒計為零以進入戰鬥狀態之前,都隨時可以調整。但對於是守是撤他卻還是定不下心意來。如果對方是真來攻城的,守似乎守不住。撤?撤!雖然在不死兵的狀況下,主城失守一次也不會降很多統率值,而且主城也不會被佔領。但好心耿耿啊,分明是自己要去打他的。
〖金蘭〗
撮落歲月:正喝水,這邊的軍報卻響了,差點噗了,以為平我一次城還不夠,又來。一看城外的偵察資訊,說敵意主方向在你,怎麼回事?
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