效果和操作體驗。因此想要打造一個完美的電子產業鏈,他就不能只把目光放在硬體或者軟體上,電影、動畫、遊戲產業同樣是重中之重。
記得上輩子,他曾在電影院裡觀看過《變形金剛》這部好萊塢大片,童年記憶中簡單粗糙的動畫角色,變成了能跟真人同臺出演的真實存在,當擎天柱大哥出現在螢幕裡那刻,電影院裡響起了經久不息的掌聲。這種強烈的文化認同感,不但是孩之寶經營手法的勝利,同樣也是好萊塢視覺特效,是整個矽谷電子產業的偉大勝利。
如果可能的話,他真心希望那些上中關村掏記憶體、拼主機板、選顯示卡的年輕人,不只是為了玩美國的遊戲,看好萊塢的大片。
只是在這個年代,建立動畫或者遊戲產業需要的代價可一點也不低。在中國甚至還沒有一家專門的院校,來引導和培育那些未來的暴雪或工業光魔人才,因此陳遠鳴現在需要的,只是點燃那些星火,走類似interplay公司的路線,從軟體公司入手,建立遊戲工作室,成立培訓班或者直接把人才拉到美國實習,甚至可以發展代工產業,讓這個新興事物在中國大地上發芽紮根。
而他目前最為看好的,就是金山軟體公司,和臺灣大宇諮詢。前者在辦公室軟體wps和防毒軟體方面的成就自然不用說,而後者的仙劍奇俠傳和大富翁系列也很是影響了一代人,作為拓荒者和燎原星火,這兩家公司在前網路時代能夠發揮的作用已經足夠了。至於其他更為幼小的種子,也許美式的天使投資並不適合他們的發展,如何解決中國特色的“創業難”,才是關鍵所在。
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