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李文浩越想越覺得有道理。
“要在《星辰計劃》中跟另一名玩家討論,並且兩個玩家達成共識,都用這種損陰德的方法通關,然後就可以改造夏彌的AI。
“不,好像不只有這一種方法,重要的不是具體說了什麼,而是‘溝通並達成共識’的這個過程!
“兩個玩家達成一致以後,夏彌的AI就會受到兩個玩家的影響。關鍵在於多交流、目標一致!
“所以,那些沒有交流,只是靠著對方付出躺贏的玩家,就永遠無法通關《神棄之城》了?
“竟然還有這種事情!”
李文浩很聰明,也很清楚《神棄之城》和《星辰計劃》這兩款遊戲的機制,所以在一番分析之後,很快就得出了接近正確的結論。
很顯然,這兩款遊戲之間是有關聯的,而且埋了坑!
如果一名玩家,非常幸運地在《星辰計劃》中被保送了,沒有跟搭檔太多地交流,以最簡單的方式通關,那麼《神棄之城》中夏彌爾的AI就會被鎖死。
他就永遠也不可能通關《神棄之城》。
而如果玩家在《星辰計劃》中跟另一名玩家密切配合,頻繁交流達成共識,那麼即便自己沒有通關,夏彌的AI也會受到影響,發生一些變化。
而夏彌AI變化的多少,直接決定了玩家通關《神棄之城》的難易度。
像李文浩這樣帶新手玩家通關,頻繁交流的玩家,在玩《神棄之城》的時候就會獲得很大的優勢,甚至可以無壓力通關。
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