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第356章 路人局的遊戲特色

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所以大部分上路選手,在看到敵方打野出現之後,而且沒有向上走的趨勢,基本的會選擇省下來一個飾品眼。

這可是保命的東西啊。

當然,此時的林凡就是為了抓住這諾克的心理,為的就是讓諾克覺得自己已經走了。

只有這樣才能增加自己的gank成功率。

此時的林凡開啟掃描直接來到上路,雖然覺得沒有眼位,但為了萬無一失,林凡還是用了自己的掃描。

果然如他所料,因為繞的好,一路上都沒有被眼位看到。

納爾看到自家的打野已經就位了,這種時候直接選擇開始消耗。

他的主要目的就是將自己的怒氣疊加起來。

小納爾雖然是個半遠端,但說實話,配合gank還是要大納爾的。

畢竟大納爾是有控制的啊。

皎月這種英雄在六級之前是沒有控制技能的,畢竟皎月只有大招是個簡單的控制。

真的要抓人,要麼有大招,要麼就是傷害爆炸,擊殺殘血。

更多的時候還是要配合自家線上帶控制的英雄的。

這不,納爾的怒氣已經紅了,現在可以隨時行動。

諾克此時還不知道自己已經被盯上了。

畢竟在他看來,現在的皎月應該在下路才對。

而且對比大納爾和小納爾,諾克這種英雄更喜歡近戰的大納爾。

這可以讓他更快的疊加自己的被動。

只要諾克的被動疊加起來了,那麼他在上路可就是很猛的了。

這不,納爾率先發起進攻。

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