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第七章 虛構教會

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一位上帝級別的神明,鑽自己的許可權漏洞,從遊戲之中帶走了“遊戲角色”的死亡價值。

商林頭上冒出一個巨大的實體化的問號來。

這遊戲角色的死亡價值,是按照玩家通關的時間,或者通關的關卡,亦或是殺敵數來計算的嗎?

真是意想不到的開發角度啊!

“如果說,遊戲之中的角色也能為死亡上帝創造死亡價值,那麼他是想要從我這裡多割一批韭菜。”

玩遊戲的人越多,遊戲角色死掉的次數就越多。

這居然能產生虛空價值,無實體的死亡和無限制的重開,這難道不會導致價值膨脹嗎?

是因為同樣涉及到“死”這種概念性的根源嗎?

商林這時候初步感覺到啟蒙符文的非同凡響。甚至讓商林陷入長久的震撼之中。

能產生價值的角色,這種角色是不存在於虛擬世界的,往往是具備真實資訊實體的個體才可能存在,說人話也就是真實世界的生命,要具備生命活動的行為,才能產生資訊與活動價值。

但是,如果啟蒙符文創造出來的世界,不是單純的可供遊玩的虛偽資訊世界,而是裡面的角色,從某種意義上是真實存在的,那麼.....

當這種資訊總量大到能擴張到整個宇宙的時候,是不是可以創造出無數的真實個體?

商林陷入更深層次的思索之中。

自己對於啟蒙符文的開發與學習還是處於初級階段,接下來要做的就是深刻的研究這個符文的更高層次“寫法”。

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