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第十六章:尷尬

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“你的專案我仔細研究過,還挺不錯的,不過我感覺2D遊戲現在市場受眾應該不廣吧?你為什麼不設計成3D的呢?”

“3D成本太高了,對技術團隊的要求也更高,如果想要設計一款優秀的3D遊戲,單單人力成本這塊就不是我們這種小工作室能夠承受的。”

“而且2D遊戲也不是說受眾面不廣,最主要的還是可玩性,現在steam上許多2D、2.5D的爆款就是證明,其實我創辦快樂星球,賺錢只是一方面,當初我之所放棄企鵝的高薪,回來創業,除了是為了更方便陪伴家人,也是希望能夠完成我一直以來的一個夢想,我想要設計出一款真正意義上的好遊戲,而不只是為了圈錢。”

“現在遊戲行業太急功近利了,幾乎所有的遊戲,每一個玩法在設計上,都是在絞盡腦汁的引誘玩家掏錢,刺激玩家攀比,毫無可玩性可言。”

“看不出來,你還是個理想主義者。”陸夢舒笑道:“不過說真的,你這款遊戲的構思設計我很喜歡,我想,如果可以推倒重來,做成3D的應該會更受歡迎吧?”

“這可是個大工程,2D改3D沒有那麼簡單,何況投入恐怕遠遠不是1000萬能夠解決的……”

“錢的事情倒不用擔心,反正陸永浩有的是錢。”陸夢舒毫不在乎的說道。

葉楚文愣了一下,多少有些好奇,“我能冒昧問一句,陸永浩是你父親吧?為什麼你總是直接叫他的……嗯,叫他的名字?你們父女之間……”

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