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關於狼人殺遊戲怎麼賺錢,蒲潼是有一點粗淺的想法的。
氪金,當然得是氪金,手遊行業是暴利行業,只要有使用者充值就能有源源不斷的流水,作為公司的第一款遊戲,至少得掙夠下一款遊戲的研發經費才行。
當然,狼人殺遊戲的玩法絕對不能被氪金所影響,玩法是策略遊戲的核心因素,充錢也絕對不能影響遊戲的公平性。
要是氪佬進去直接選自己想玩的身份,甚至還一堆神技能,那別人還玩個毛……
不要輕易讓遊戲戰力膨脹啊喂!
如果氪金不能變強,那氪點又該放到哪裡呢?
當然是個性化啊,卡牌遊戲哎,卡面,卡背,角色立繪,不都是氪點?
雖然我第一輪就淘汰了,但是我的卡背是炫彩哎,你有嗎?
同樣是狼人,為何你的狼人是3D建模?
問,如何拿捏玩家之間的攀比心理?
當然是設計一個酷炫吊炸天的外觀,強不強無所謂,但是它帥啊!
再來點限定外觀和外觀抽獎,時不時搞一波6元卡套……簡直是一本萬利。
什麼?你說我騙氪?拜託,氪金可完全不影響遊戲玩法,個性化付費都是自我意願呢親!
別問蒲潼為什麼這麼懂,問就是前世耳濡目染。
點名批評那個誰……
別問,問就是用心創造快樂。
註冊公司流程並不複雜,難的反而是起名,這一點蒲潼和老媽並沒有達成共識。
倪慧說叫“蒲倪”,被蒲潼一口回絕了。畢竟這名字聽起來像某個聖靈系精靈……
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