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「叮!」
「提示:本次挑戰之地·最終挑戰將以‘陣營*領地’的模式進行,領地總積分最高者,領主將獲得挑戰之地最終獎勵——挑戰之塔核心。同時,同陣營之間,領主擁有積分可以相互交易。」
「提示:本次挑戰將細分為‘天地境場’、‘神魂境場’、‘法則境場’,以及聖@#¥!&場次。」
面板的提示說明很簡單,過於簡單。
但在場領主對當年的挑戰之地都不陌生。
“這挑戰,大概就是和當年的挑戰之地高塔闖關類似,只不過,現在是根據闖關者自身的境界,劃分出區域不同的場次?”
有領主猜測。
最大的不同在於,以前,沒有任何一位領主能夠突破挑戰之地的最終關卡,而現在似乎……
只要自身是積分最高者,就能夠拿到挑戰之地的最終獎勵?
“那一位位聖境偉大存在,都是為了那挑戰之塔核心來的嗎?”
有領主呢喃。
想想也是,以前的挑戰之地沒有人能夠通關,其通關能夠獲得的寶物,聖境們自然也會眼饞。
當然,還有一個說法是……以前挑戰之地也有著進入限制,一些真正的大人物似乎沒有機會下場。
現在機會有了。
只不過,在場領主們都很清楚,機會是那些大人物的,和他們無瓜。
但畢竟來都來了,現在想要回去似乎也不容易,領主們依然想要闖關。
“我們和最終寶物當然無緣,但是,闖蕩挑戰之地也會有獎勵的吧?就像以前一樣。”
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