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玩家隨著自身變強,跨入一階職業級、二階精英級時,極少數人有機率覺醒天賦。
不過,經過研究,這些能夠覺醒天賦的天才玩家,在天賦尚未顯現前,就已經初具不凡。
這稱之為隱性天賦。
超凡二代誕生天賦者的機率,比普通人大得多,但當普通玩家基數大了,也有一個個英豪天驕湧現而出。
天賦種類眾多,不過大體可分為兩類:
個體天賦和戰略天賦。
個體天賦顧名思義,噴火噴水、念動力、精神連結等等都是。
戰略天賦則不同,影響的乃是群體。
擁有射擊天賦的玩家,統御遠端射擊類的兵種時,能讓兵種擁有更遠射程、更快射速。
擁有槍兵天賦的玩家,他統御的槍兵殺傷力更強,使用隨機殘魂招募時,也有更高機率招募到槍兵這一兵種。
這是一種契合。
天生契合槍兵。
牧元這個小夥子,便天生契合骷髏兵,指揮之時也相當沉著冷靜、戰術得當,絕對是不可多得的人才。
即便這一天賦增強的,只是普通三星的骷髏兵,也並不差。
畢竟,大領主統御的軍團當中,基礎兵種依舊佔了大多數。
不僅如此……
這年輕人的運道也很強。
不然,即便有隱性的骷髏兵天賦,也不可能在短短几天內就把骷髏兵培養得這麼靈巧,這分明是開了智慧。
江考官看向已經雙殺的骨四,“你這隻骷髏兵很不錯,值得大力培養,嗯,建議你給它取個名字,跟其它骷髏兵區分開來,這有助於兵種增長智慧,有朝一日,說不定能覺醒出真正的自我意識,那就相當前途無量了。”
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