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石像鬼的事情,牧元自然早告訴了亡骨大將,這也是全領地他唯一能正常交流的物件了。
他的想法很簡單,只要亡骨覺得能夠討伐,風險大概就在可承受範圍之內。
如今,亡骨擁有了亡靈蘇生這門技能,討伐起來也確實更穩健。
旁的不說,他們可以讓骨二充當誘餌,吸引敵人火力……即便不小心掛了也沒關係,還可以復活嘛。
當然牧元也不是什麼魔鬼,有能力的話他仍然想給骨二搶救一下。
……
半個小時後,進行了周密準備的牧元,已經帶著亡骨、骨二以及另外九隻骷髏兵,和剛進化出來,準備關鍵時刻當肉盾用的幾隻大史萊姆,來到了殘破高塔的數百米外。
茂密叢林中,牧元憑著一老一新兩隻戰隼,不斷切換著視角,仔細觀察。
石像鬼看模樣睡得很死。
不過大抵,只要有任何一尊受到攻擊,其它石像鬼都會同時醒來。
思索著,牧元在亡骨的護衛下緩緩往前摸索去,正式討伐前他還必須做最後的確定。
確定這些石像鬼的等級。
利用玩家自帶的一眼鑑定能力。
哪怕,他有99%的把握肯定,這些石像鬼遠不到職業級。
……
玩家自帶的怪物資訊鑑定,在前期探索時能提供很大便利。
不過貌似鑑定不了能級太高……也即是等級過高的怪物,同樣無法鑑定受其他玩家統轄的兵種。
也就前期用用。
助玩家判斷敵人強弱,不至於面對明顯比自己強的敵人,還直接A上去。
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