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4、我們要試著理解系統,去造點燃燒瓶

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他拿出塑膠袋站起身:

“在系統尚未提醒的範圍內,適當的大膽應該屬於遊戲允許範圍內,如果這具屍體是完好無損的,代表其有機率會屍變,我肯定不會玩兒他。”

眼鏡男、李江東和馬思涵已經算是目瞪口呆,他們感覺即使這具屍體如李諾所說是完好無損狀態,他也有很大機率會選擇玩他。

李諾從袋子裡拿出一張地圖。

【廢屋內部平面圖】

【型別:劇情物品(無法帶出劇本)】

【簡述:自己看】

地圖上能看到錯綜複雜的道路網,其中有四個地方有標註。

其一是屍體的位置標著一個叉子。

廢屋內部共有四個房間,從起始房間出發,在三岔口位置右邊通道盡頭有個房間。

該房間裡面標註著文字“門的密碼”。

回到三岔口位置,左邊通道,也就是屍體所在的這條路盡頭有另一個房間。

該房間裡有個骷髏頭標誌,骷髏頭應該泛指怪物,怪物上方標註著文字“門的密碼”。

同一條道路,有個小房間,裡面標註著一把鑰匙的圖案。

除此以外,整個廢屋內部布有很多條交錯的小道。

“兩個密碼,一個在右手邊盡頭房間裡,一個在怪物的身上,其中某個房間可能需要一把小鑰匙開啟,看著繞,其實系統只要求咱們找到一個密碼就可以出去,安全起見暫時先忽略那個像是怪物的玩意兒,那剩下的步驟就是開門拿鑰匙、再開門找到密碼條、最後跑向終點。”

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