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從2023年的4月份到現在,八個多月的時間,總算是完本了。
首先要感謝各位讀者老爺一路以來對蕭蕭的大力支援!謝謝大家!沒有大家就沒有這本書!
其次要感謝一下我的編輯琉星大大,頂好的人,一路給了我太多的幫助,感激不盡。
應該也不算太突兀吧,之前的月末感言,算是提前通了個氣,想說的話,之前也說的差不多了。
下面的話,基本上是對這本書的一個總結吧。
這是蕭蕭第一次寫遊戲製作文,因為之前也沒看過多少本這樣的書,寫這個題材主要也是我本身就是個臭打遊戲的,對這方面瞭解的比較多。
什麼都不懂的情況下,直接就衝了。
因為之前的幾個題材內投失敗的原故,搞得費盡心機去研究一些過稿的套路。
比如一定要有系統,比如前期一定要弄點矛盾衝突、困境出來,一定要弄一個能夠吸引眼球的噱頭等等。
沒這玩意新人是真的出不了頭啊。
所以,一個開局做mirror的點子就在腦子裡油然而生。
我還記得這本書的第一個書名叫做《從魔鏡開始的全能遊戲製作人》。
只不過後來被編輯否了,我去研究了一下《非常簡單》還有《泰坦隕落》兩位前輩的書以後。
發現這些大佬都是有自己的核心梗的,一個就是裴總那個虧錢嘛,還有一個就是“非常簡單”。
然後就有了《我真的已經上岸了》這個書名。
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