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大概九月末的時候,遊戲創新大賽的獲獎名單終於公佈在了平臺之上。
一共有十個獎項,其中最具有含金量的就是最佳創新遊戲大獎了,一共有兩款遊戲獲得了這個獎項。
而它們的背後自然也就是當今國內手遊界的兩大巨頭——北極熊和易運。
其他一些公司雖然還是有不錯的作品,可比起這兩家,差距還是相當大的,甚至可以說是被斷層式統治。
陸離的目光並沒有在這個獎項上逗留,滑鼠繼續不停地向下滑動著。
最佳遊戲創新大獎……
最佳美術創新獎……
最佳設計創新獎……
陸離目光快速瞟過,直到眼前出現最佳創新文化獎的時候,手才停了下來。
不同於其他每個獎項都擁有兩款獲獎遊戲,這個獎項的下方只有短短一行。
《無悔大夏》
“呼。”陸離舒了口氣,臉上的表情也是放鬆了很多。
雖然他對這款遊戲很自信,可不到最後一刻,他也不能確定自己一定能獲獎。
現在塵埃落定,自然也就不需要擔這個心了。
“你去跟財務說一下,給負責《無悔大夏》這個專案的員工發三個月工資作為獎金,其他員工多發一個月工資,讓財務把報告做完。”陸離揉了揉太陽穴,對著一旁的秘書說道。
發獎金這種事情不可能他說一句,下面就這麼執行,肯定是要按照規定好的流程——也就是先寫表格,等他簽完字,蓋完章後才能執行。
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