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寧平樂看了下手機時間,訝然道:
“時間真的倒流了,不過為什麼沒有回溯到兩小時以前?”
他很快想起了【祭禮之符·十二花神】中描述的“存檔點”的概念,若有所思道:
“原來這就是沒辦法回到上一個存檔點的意思嗎?不過,存檔點的判定依據是什麼?”
至少從目前來看,在正式進入遊戲劇情後,他就沒有辦法回溯到玩遊戲以前了。
他的目光望向手機,思索起自己接下來該怎麼選。
【另尋他路】的選項未必是絕路,文字反而還特意強調過,美女蛇本身危險性並沒那麼大。
畢竟單以靈活性而言,他未必遜色美女蛇,甚至未嘗沒有殺死的可能。
畢竟,畢竟恐怖直立猿戰鬥了上千萬年,戰鬥能力更多是被“對受傷的恐懼”和“缺乏武器”這一念頭壓制。
《詭途》於他而言,更像是一場遊戲。
恐懼?其實並沒那麼多。
何況玩時間回溯,玩的就是個掌握情報的先知先覺。
他也想看看,自己在保留了相關記憶的情況下,會不會對遊戲裡的人物造成影響。
再次選擇【另尋他路】。
這一次,文字如寧平樂所想,發生了一些變化。
【你轉身試圖橫穿桃水,你意識到桃水周邊徘徊的美女蛇會給你帶來危險,你思考了一下,在下水之前,從岸邊的樹上掰下了一根木棒,在石頭上打磨尖銳後,再次來到水邊】
【你沒有第一時間下水,而是站在岸邊靜候觀察,沒有多久,你的行為引起了水域原住民的注意,一條美女蛇朝著你逼近……】
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