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很快,第四局比賽開始。
世界誒文藝協會主席華寧先生,現場給雙方抽取題目。
在兩支隊伍成員們全神貫注,目不轉睛的眼神中,在華寧響徹的全場的喊停聲中。
一道題目被抽了出來:
“殺伐之音。”
緊接著,大螢幕上就亮起了一個十分鐘的倒計時。
滴答!滴答!……
時鐘的聲音開始一下一下地在所有人耳邊迴響。
緊張的氣氛紛至沓來。
兩隊的作曲人,必須在倒計時結束之前在心裡打好腹稿。
之後直接上臺演繹。
沒有多少猶豫和打磨的時間。
這支曲子的好壞,全靠作曲人靈感的迸發。
期待,興奮,凝重等情緒在觀眾臉上浮現。
低聲議論聲勾勒出一層薄薄的轟鳴。
“好難,只有十分鐘的準備時間!”
“沒有排練時間,只能作曲人自己上了。”
“肯定的啊,以往的記錄,到這一步都是作曲人親自上臺的。”
“所謂即興創作,就是如此。”
“好刺激啊!”
“……”
直播間的鏡頭,緩緩的在參賽選手之中游走。
似乎要把他們的緊張,不安,焦躁和無能為力都展示給所有人看。
然而,有人確實有些一籌莫展的模樣,比如谷康年。
他眉頭緊蹙,眼睛盯著螢幕,一副正在瘋狂思考的模樣。
這樣的題目,想要有存貨真的是不大可能。
對於許多作曲人來貨,很多創作的靈感都是來自生活中遇到的人和事的。
生活在和平年代,他們真的不大可能在生活中有靈感創作出殺伐之音。
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