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第二百四十六章 效率

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僅僅一個上午,晉級的59人名單就角逐出來了,很多人這才明白大組織真正的效率,然而效率更高的還在後面。

淘汰賽結束後,緊接著就開始宣佈下一場選拔的規則。

下一場為排位賽,是最後一場選拔,免考核人員274位,內定名額34人,以及上一次晉級人員59人,共367人參與最終的排位賽。

顧名思義,排位賽就是將這367人按照戰鬥力進行一次排序,然後按照從高到低的順序,自由組隊選擇隊友。

先說挑戰規則,367人按照等級進行排序,由排名第367的玩家開始,他有一次機會,向高出他本人1級的任意玩家發起挑戰。

如果挑戰成功,其排位名次可以頂替被挑戰者名次,後續人員排位順延,挑戰者挑戰成功後,可以向下個等級再度發起挑戰,直至失敗為止,除特殊情況外不得越級發出挑戰。

特殊情況比如玩家等級出現了斷層、靠前玩家等級相同等,或者其他任何能說服觀察團的理由。

等到所有人挑戰結束後,再按照名次從高到低進行組隊。

舉個例子,排名第1的玩家首先發起組隊邀請,比如他邀請A,但是A不同意,那他可以再改為邀請B,B同意則組隊,不同意他再去找C,直到對方同意為止,A、B、C可以是第2到第367名中的任何人,以及後勤組成員。

特殊情況下,甚至可以邀請上午已經被淘汰的玩家組隊,當然,這個的前提是,該玩家可以給出足以說服觀察團的理由。

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