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李如山沉默片刻:“嗯……你這個問題可以說是直擊靈魂。
“不過也沒關係,反正賣不出去還可以贈……咳咳,不,我的意思是說,到時候多搞一些宣傳,提前把熱度拉起來,我相信以速通比賽的觀賞性而言,一定能吸引足夠多的路人觀眾!”
看著李如山自信滿滿的表情,葉落十分懷疑。
速通比賽的觀賞性?
這玩意有什麼觀賞性嗎……
速通這個玩法為什麼小眾?說白了不就是觀賞性不足嘛!
確實,速通玩法本身非常硬核,所以玩的人少。但是看的人也少啊!
如果速通這種玩法真的有很強的觀賞性,那麼像葉落這樣的頂尖速通選手早就成遊戲區一哥了,那些遊戲區主播也都得練一手速通來增加自己玩遊戲的節目效果。
但實際上,速通這種玩法看的人少是有原因的。
速通的容錯率很低,所以大部分速通選手在挑戰的時候,大多數時間都是在跑前面一兩章的內容。而即便有一次僥倖跑到了流程的中段,也很有可能因為一次失敗而徹底前功盡棄。
速通的整個流程可能達到一兩個小時,而在這一兩個小時中,只有其中的某些關鍵節點才是觀眾所關心的。
其他流程非常固定,觀眾們都已經看過無數次了,早就失去了新鮮感。
現實中的速通比賽一般都會按照現實通關時間來限制輸贏,這讓速通玩家不再需要“反覆刷開局”,但也仍舊沒有完全解決這個問題。
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