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伊恩身上有58040點抽獎積分。
一次抽獎消耗500積分,總共能抽116次。
嚴格來說這116次能,5%的機率出金,應該能出5個。
但有個問題,稀有獎池內的獎品數量是多少?伊恩不知道。
獎池內獎品的數量越多,真實抽獎機率就越少,先來100連抽,試一試手氣。
經驗副本鑰匙是消耗品,擁有鑰匙的人是塔維爾,其他地方雖然出售經驗副本鑰匙,但價格昂貴難以想象。
去一次虛空天災的經驗副本,就能得到數以萬計的抽獎積分,難點在於經驗副本可遇而不可求。
魔物的數量很少,長眠鎮附近的野生魔物等級很低,最高也只是黑鐵序列。
這也就決定了,在長眠鎮刷級刷積分,並不是一件很好的辦法,序列遊戲也希望玩家前往副本。
副本內遭遇敵對玩家,會爆發一場惡性PK事件,勝利者獲得失敗者的所有遺產,包括靈魂。
這就是序列遊戲的主要規則,需要注意的一點是,在副本內PK獲勝,僅僅是勝利的其中一種方式。
而向高序列玩家的『星區滅絕令』,大量摧毀玩家的星球,也能夠獲得死者的星球。
殘忍的背後,是敵人快速上升的實力,這件事讓伊恩心中警惕。
他不變強,那就只能被敵人殺掉,甚至會因為實力弱小,直到死敵人都不會記住他的名字。
毀滅你與你何干,這便是敵對高序列玩家的態度。
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