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哨戒炮也是如此,每秒3發,一次20點,一秒60傷害。
用來攻擊一些高護甲的魔物,這個傷害完全不夠看,每一發子彈都會被護甲減免傷害。
但對付像深淵漫步者這種護甲低到看不見的目標,每秒60傷害就顯得格外可觀。
妖精族玩家的朦朧斬,釋放前需要蓄力5秒,打出了500點傷害。
而哨戒炮僅僅是佈置下來,5秒時間內不斷輸出,也能打出300點物理傷害,這就是它的恐怖之處。
一個攻擊範圍半徑100米,不需要擔心電量,也不用一個人操控。
紅色警戒內的建築,大多都是需要人操控的,只不過從玩家角度上來看,僅僅是佈置了一座建築。
在建築被摧毀的時候,可以看到有人從裡面跑出來,身上還燒著火。
綠色獎品哨戒炮,佈置完成,伊恩與它距離足夠接近,眼前彈出一條彈窗提示。
【哨戒炮狀態正常,是否解除安裝『哨戒炮』?是/否。】
這玩意是能夠被二次解除安裝安裝的,但維修方面恐怕不太靠譜。
突然間,伊恩腦海中靈光一閃,取出自己殺怪得到的『虛無之塵』。
這個道具可以賦予玩家『虛空親和』,提升一部分的敏捷。
用在哨戒炮上,又能賦予它什麼樣的效果呢?伊恩有些好奇。
既然想看,他就直接發動職業技能。
“草率的製作。”
三分之一的虛無之塵與哨戒炮產生了融合,它的外表從鐵灰色轉變為幽紫色。
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