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第12章 鮮血聖盃

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伊恩點選提交任務後,新的任務再次出現,這一次是黑鐵序列。

【當前階段『新手上路·二』,當前可選擇的任務(3/3)。任務全部完成後,玩家可領取階段性獎勵。】

【普通任務:完成狩獵委託(0/5)獎勵:黑鐵序列隨機寶箱*1。】

【普通任務:採集魔法素材(0/20)獎勵:黑鐵序列隨機寶箱*1。】

【稀有任務:殺死黑鐵魔蛇(0/30)獎勵:黑鐵序列隨機寶箱*2。】

三個任務,依舊是2普通1稀有依次排序,同時任務要求,必須是黑鐵序列才符合條件。

完成任務的獎勵是黑鐵序列寶箱,一定能開出好東西。

伊恩並沒有忘記自己揹包裡還有個玩家靈魂。

“序列系統,我怎麼處理敗者,好像可以兌換成經驗,還能當作僕從?”

【1:讓戰敗方玩家重生,成為你的僕從,敗者無法以任何方式拒絕勝者,亦無法做出背叛行為。】

【2:抹除敗者的靈魂,獲得500經驗值與敗者揹包內的全部物品。】

這就是序列遊戲殘忍的一點。

敗者,會喪失全部的尊嚴,成為勝者的私有物。

第二個選項中,只有500經驗是有用的,而所謂的『全部物品』,選擇第一條也能索要。

敗者無法拒絕勝者提出的任何要求。

伊恩對序列遊戲不太瞭解,殺掉敗者領取經驗值,不如把敗者當作僕從,日常壓榨勞動力。

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