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登月說難也難,說簡單也簡單。
張自成讓系統先隱藏低維的畫面,再次打開了steam,選中了一個名叫《傳送門》的遊戲。
傳送門的主角擁有一把傳送槍,只要射中兩塊大致平整的地面,就會生成一道相互連通的傳送門。
遊戲中的傳送槍子彈是有射程限制的,但張自成已經有了初步的想法。
既然系統能夠選定降維遊戲角色的落點,那他可以先把遊戲主角降維到月亮上開一槍,再把遊戲主角升維迴游戲中,接著重新降維到地球上。
這個流程應該沒有什麼問題,只要遊戲中的傳送槍在低維依然能夠執行。
吃了好多次教訓的張自成,為了保證絕對安全,甚至像降維奎託斯時那樣,先找了個沒有生命的低維進行試驗。
不過張自成忽然想起什麼:“等等,月球好像沒有氧氣啊……那些人上了月亮怕不是直接憋死。”
說著,他抬起頭問道:“系統,能否降維《戰神Ω》遊戲中的大氣?”
系統:【該遊戲中並沒有空氣的存在。】
張自成頓時無語,不過想想也是,雖然奎託斯本身在系統中有著各種描述,卻絕對沒有‘需要呼吸’之類莫名其妙的設定。
遊戲是鏡頭的藝術,鏡頭之外的一切都是混沌的,遊戲場景中的植物也肯定不會產生二氧化碳。
估計只有真正設定了空氣存在的遊戲,才能進行降維氧氣的操作。
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