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011 有罪者的大道!

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寅哥從上砍到下,從地圖左邊砍到地圖右邊。

他只用兩個字來形容這款遊戲,絲滑!

特別是明明看見前面的怪物已經拿起了手裡的弓箭,但是一刀過去,依舊能打斷大多數敵人的攻擊動作。

輕而快的近戰武器,還有玩家靈活的移動,讓人感覺充滿了力量。

在跳躍在半空的時候,也能夠翻滾來躲避追擊來的敵人,逃竄的時候又能抽空攻擊敵人。

過程行雲流水,他感覺自己就像是個一場敏捷的大師一般。

“臥槽,好久沒有打過這麼爽的遊戲了,不過確實簡單了一些。”寅哥扭動了一下自己的脖子,活動了一下手指的關節。

雖然只是打了第一關,他還是感受到了這款遊戲內容的豐富程度。

只是粗略的體驗了一下,他就已經看見了各種武器,遠端的,近戰的,手雷,還有安置型陷阱……

除此之外還有三種顏色的卷軸,每種顏色的卷軸都代表了不同的屬性……

紅色卷軸的屬性是暴虐,紫色是戰術,綠色則是生存。

如果說只有卷軸帶顏色,那麼寅哥覺得這款遊戲設定還算簡單,直到他發現遊戲的武器也附帶了顏色之後,這款遊戲就開始變得有趣起來。

總得來說,可供玩家組合的玩法十分豐富,很難想象這竟然是由《掘地求升》的作者製作出來。

都說畫素遊戲廉價而低廉的畫面是一場視覺災難。

大多玩家都對畫素遊戲有著不少的牴觸,以前寅哥也是這樣認為的,他也對畫素遊戲抱有小小的偏見。

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