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網際網路企業崛起之前,傳統行業的擴張,是需要路子一步一步的走出來的,不管是飲料巨頭可口可樂,還是零售巨頭沃爾瑪,又或者搞重工技術的通用電氣、豐田大眾波音等等,都是生產多少產品賺多少錢,哪怕能力再強,因為實際的資源有限,賺取的利潤也是有限的,甭管利潤率多高,上限都被限制住了,再加上很難存在壟斷,即使有,如可口可樂,也必須要維持低利潤率,才能保證市場不被新玩家所取代,因此,所有的行業,都被限制住了,就算是控制很多國家命脈的石油巨頭,也是如此。
但到了電子計算機時代及網路時代,就完全不一樣了,計算機硬體,還可以說與傳統行業有些類似,造一臺計算機,就賣給一個客戶,賺一份錢,甭管一臺計算機能賺多少,它賺不到比其本身售價還要高的利潤,可後面到了軟體時代,就完全不一樣了,軟體公司,做出來一款軟體,只要有市場,那立刻就可以直接被數千萬乃至數億的電腦使用者直接購買,營銷成本在後期甚至是0,因為軟體在人際需求中會自我傳播,因此,到了90年代後期,當全球電腦數量足夠多的時候,各家軟體一旦成功,那市值規模就會成指數級增長,畢竟,股市,比拼的不是現在,而是短期的未來,軟體公司能夠完美的滿足所有股民、基金的期望需求速度。
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