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“好,我也希望能夠早一點看到這款遊戲出現,一定要是最優質的精品遊戲。”陳志文笑了笑說道,除了給一個創意框架,其他的他也幫不了什麼,能不能成功,他也控制不了,不像之前的幾款簡單遊戲,他能記住簡單遊戲的內容,也容易讓工程師們復現出來,而隨著晶片技術的發展,遊戲內容變的複雜,他也就沒這個記憶能力了,不光是拳皇,以後的遊戲也是一樣。
不過成功的機率還是有一點的,畢竟創意才是最重要的,且如今的美的,也有了最強大的遊戲團隊,不會差到哪去的。
雖說自己的優勢,會隨著時間慢慢褪去,但在這之前,美的也憑藉著早期的優勢及讓利七成的策略,控制了很大一部分第三方開發市場,只要不出什麼大的意外事件,那基本上維持這個優勢到網際網路時代還是沒問題的。
任何大型公司,比如微軟,在早期的時候,核心產品幾乎都是比爾蓋茨過問,但等微軟變成全球軟體巨頭的時候,比爾蓋茨的作用必然也如今天的陳志文一樣,慢慢下降,一個大型公司,在技術及產品層面,靠的還是群體,不太可能是一個人,倒是管理,可能純粹依賴一個人的能力。
讓未來的美的能夠自己發展,自己偶爾幫一下,再充當一個精神象徵就行了,這樣公司才能真正做大做穩做強,自己的生活也會輕鬆一點,甚至包括紅牛、和黃、置地、迪士尼等等都應該如此。
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