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262 第二次石油危機的機遇

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“又有新遊戲了?是休閒類的還是戰鬥類的。”亨利摩根有點迫不及待的問道。

目前的各種遊戲,已經被分為兩類,休閒與戰鬥,之前的遊戲模式,都是休閒為主,直到《太空侵略者》的出現,戰鬥類遊戲開始流行。

“算是戰鬥類的,名字叫做《坦克大戰》,可玩性要遠超過《太空侵略者》。”陳志文笑說道。

《吃豆人》之前的遊戲,其實都只能說一般,也就是出現在目前這個電子遊戲的蠻荒時代,才能幾乎壟斷全球,這其中任何一款,如果出現在晚幾年後,那基本上不會有任何市場。

但《坦克大戰》不一樣,這是足以流行20年的遊戲,直到網際網路的出現後,拉高了遊戲閾值。

雖然比不上馬里奧,但無論在街機以及未來的家庭遊戲機上,都是目前可玩性最強的遊戲,特別是它可以定製不同的背景畫面,只是這一點,在是完完全全的絕殺。

“遊戲研發出來了嗎?”亨利問道。

“基本上已經出來了,不過還有很多地方需要最佳化,應該要到明年年中才能完善。”陳志文說道。《坦克大戰》的遊戲不難,跟《吃豆人》的介面有些類似,只是設定什麼樣的背景、每一關多少坦克、坦克什麼時候出現、出現在哪等等問題就需要好好研究,需要找到一個合適的平衡。

“好,也不急,《吃豆人》雖然效果差了點,但整個市場也還能維持個半年左右。”亨利摩根說道,他雖然想知道是什麼樣的遊戲,能夠讓陳志文都非常看好,可也不能問太多,這可是絕對的商業機密。

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