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在IT行業中,喬布斯算是陳志文比較佩服的一個人,從最初的個人電腦到後面的iMac,ipod,iPhone,ipad等等,都是很有時代性的發明,在產品藝術領域,喬布斯算個很厲害的天才。
而不為人知的是,喬布斯對自己的產品,有著非常簡單的測試方法,那就是找一群孩子,看看他們是不是喜歡。
孩子的思維比較簡單,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡,不會欺騙喬布斯,同時孩子的思維也不活躍,他們只會玩簡單的產品,越簡單他們越容易上手,這也是喬布斯的追求,讓傻子都會玩自己的產品。
這個理念陳志文還是比較認可的,任何遊戲,只要能讓小學生初中生喜歡,那必然會火爆,後世所謂的社會人瞧不起這種“弱智”遊戲,往往都是爆款。
陳志文接著說道:“沃茲,這段時間遊戲測試,你不需要花太多時間,美的這邊有一款新的空調,需要你來最佳化一下控制系統。”
“空調?我沒研究過。”沃茲有些為難的說道。
“沒關係,你最佳化一下軟體就行了,我相信伱可以的。”陳志文笑了笑說道,如果在20年後,各類軟體經過了幾十年的發展,每一個行業都有了自己的特色,那沒有人可以跨行指點,但現在麼,軟體行業才剛剛開始,相互之間區別不大,而因為比較原始簡單,軟體設計者也有足夠的時間來研究不同型別。
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