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晚上八點,指揮所已經失去與莎娜小隊的聯絡。這就是擬真的缺點,遊戲中的資料說五公里不帶打折,但擬真後就需要考慮地形和磁場等等問題。好在無人機沒有被約束,遠遠看見莎娜小隊在望夫崖下方山坡紮營,目前營火已經點燃,三人正在收集木材。
同時基地的人也利用閒暇時間進行木材儲備。趁著春季重新整理規則,多砍點基地兩邊停車場的圓木。畢竟只有鬼才知道到了夏季會怎樣。
石頭和瑪雅盤點基地物資,他們以最壞的擬真情況出發全盤進行考慮。首先是食物,因為有海灘加農場兩大食物來源,不會有太大問題。其次是藥品,這就需要敦促小刀多挖草藥。水源問題不大,後門就有小河,透過醫務室製作淨水片即可。
彈藥雖然奇缺,但自保有餘,除非取消基地的無限彈藥。如果要取消無限彈藥,就必須取消噪音威脅系統和攻城系統。最最麻煩反而是汽油,汽油對玩家來說是不可再生資源,除了無敵基地每天會增加汽油,或者有高階技能每天增加汽油外,用一點就會少一點。
沒有汽油代表玩家活動範圍減小,最後只能困守基地。再看基地的皮卡霸王等汽車,沒有一輛是省油的車。
路過的蘇十難得加入兩位統領的討論:“我們需要基礎材料。”
“為什麼?”
蘇十道:“鋸木廠有東南西北門,只是門,其他位置用鐵網柵欄隔開。系統上來說這些柵欄屬於無敵設施。如果進入擬真系統,柵欄肯定會損壞,需要材料修繕柵欄。”
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