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就這麼一會,瑪雅已經開始做初步的規劃。鋸木廠一共有兩個單元,一個單元是室內廠房,一個單元是連線室內的北面大空地。
鋸木廠的南門十米外是道路,可以直接從小鐵門進入廠房。東西兩邊是停車場,面積各在一千平米左右,堆積了大量的長圓木。東西各有一道鐵門可以進入廠房。北面最特殊,北面大空地面積很大,非常寬廣,並且有圍牆連線廠區。同時北面也有一道門,門後面是左縣河,河水不深不急,日常有喪屍在水中散步。
鋸木廠的優勢在於周邊沒有巡邏屍潮,要拿下鋸木廠在瑪雅看來難度不大。難在守住鋸木廠。鋸木廠四面有門,沒有高度落差,加之內部開闊平整,玩家極可能要直接面對大量湧入的喪屍。唯一辦法用報廢汽車堵門,但是攔不住巨無霸和狂猛。也不能把四道門全堵了,否則在沒攻城之前玩家進出都成問題。
林霧指地圖道:“南門面前是公路,公路對面是一片緩坡,緩坡上有一個空氣監測站。我可以佔領監測站為分基地。建設哨塔,射界俯瞰南門和東西兩塊空地。因為兩個基地接近,安全區覆蓋南門公路,能為日常安全提供保障。”
瑪雅點頭:“這個意見很好。以我們目前的火力來看,還不太適合與屍群正面交鋒。一個辦法是加大收集槍支,特別是自動步槍的力度。一個辦法是潛入鋸木廠殺光區域內的喪屍。林霧你日常就是這麼玩的,不需要練。我會對白班進行系統訓練,以保證順利佔領鋸木廠。”
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