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至於使用過那些公司寬頻的網路遊戲玩家們為何如此想吐血?
原因實際就是早期網際網路骨幹網的建設公司為電i信,所以這個時代除了電i信寬頻之外,其他通訊公司的寬頻體驗怎麼可能好得起來。
所以當前這個時代如果你想裝寬頻,那將會有一個不成文的規矩。
這規矩就是如果想玩遊戲,那你就裝電i信,因為電i信網路延遲低,
如果你想獲得穩定的那就裝電i信,因為電i訊號最穩定平穩……
諸如此類,這時代的網友們幾乎沒有的選擇。
這就是某一家公司掌握骨幹網的壞處,也形成了一家公司獨霸市場的傲慢。
所以在其他通訊公司降價的時候,電i信寬頻價格一直堅挺無比。
不過好在這樣的情況在前世得到了改善,在行動通訊獲得大發展後,寬頻行業也正式進入了光纖時代。
所以靠著光纖的超低延遲的技術勝利,各個通訊公司的上網延遲問題與網速問題得到變相的解決。
最終前世寬頻行業進入了百家爭鳴的時代,人們終於可以對比多家公司的價格與套餐乃至服務質量選擇裝哪家的寬頻。
不過閒話不提,此時林晨也不能肯定這樣一個超級骨幹網公司能不能成立。
只是說如果能成立,那這一世的網際網路必將能快速發展,也能節約重複建設的現象,算是把錢用到刀刃上,百姓們也能獲得更多的實惠。
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