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第497章 次世代的遊戲畫面!

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可以說曙光科技再次創造了一個奇蹟,雖然這跑分與效能實際比前世因偉達GTX580顯示卡弱了一點,但真實效能也略微超越了前世的因偉達GTX480顯示卡啊。

可以說以此時第二代曙光顯示卡的效能,就算拿去玩吃雞遊戲《絕地求生》那也是能跑到45幀。

如果是玩網遊《CS:GO》,那遊戲幀數甚至可以達到驚人的130幀!

當然面對前世那些真正的3A遊戲大作,如《巫師2》等單機遊戲的幀數就顯得比較慘淡了。

估計幀數不超過30幀,屬於勉強可玩的程度,而且前提還是你能忍受幀數的卡頓。

不過一時一樣,此時的遊戲畫面與對顯示卡的需求還沒有達到前世那樣恐怖的程度,所以現在效能實際已經完全能滿足需求了。

可以說哪怕是最低端的第二代曙光GTX230顯示卡,其配合第二代曙光銳龍R3處理器。

其也能開啟中等特效跑滿任意基於虛幻3遊戲引擎開發的遊戲,完全沒有任何壓力,簡直輕鬆之極。

當然如果是中端GTX250顯示卡配中端的第二代曙光銳龍處理器,那直接開啟最高特效也是沒有任何壓力。

至於高階GTX270顯示卡與中端與高階的曙光銳龍處理器,那實際已經屬於嚴重的效能過剩。

使用這兩個高階硬體配置給使用者帶來的體驗實際並不明顯,使用者體驗時會感覺不到太大的差別。

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