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其中因為曙光研發中心是兄弟公司的遊戲,所以曙光家用遊戲機平臺給了大優惠,只抽成20%的利潤。
這20%的利潤抽成就是27.6夏元。
這時消費者如果全部購買完三款遊戲,那曙光家用遊戲機平臺能抽成82.8夏元!
這是按照20%的抽成來算,實際上其他公司絕大部分遊戲的抽成都是30%。
所以如果他們的遊戲售價也和曙光研發中心的三款大型3D遊戲一樣,那曙光科技能抽成124夏元。
當然他們幾乎不會賣這麼便宜,因為大型3D遊戲的研發成本與稅收成本在那裡。
曙光研發中心研發的三款大型3D遊戲會賣這麼便宜,這是為了戰略考慮。
最後再加上大夏這邊人員便宜的原因,才能支撐得起這麼便宜的價格。
國外那邊的遊戲公司如果研發出與《黑暗之魂》同級別的精美遊戲,那估計會按照市場價賣60美元。
這60美元按照30%的抽成換算成夏元,那就相當於147夏元!
一款遊戲抽成148夏元,那10款遊戲是多少?100款遊戲是多少?1萬款遊戲是多少?100萬款遊戲是多少?
當然這只是大型3D遊戲的價格,所以利潤抽成才會這樣驚人。
普通遊戲的價格肯定會更便宜,最便宜的小型遊戲價格甚至可能只要一美元或幾美元。
在這種情況下,曙光科技所能獲得的利潤自然很少,不過如果把時間平攤到七八年,那曙光科技所能獲得的總利潤還是相當驚人的。
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