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“豪豬刺加入的時間不對,要在離火後藥劑停沸的一瞬間就放進去,重做。”
“蒸煮觸角鼻涕蟲時,要在三十秒內均勻升溫,過快的溫度變化會影響藥性,重做。”
“不要用魔法代替手感,研磨要親自動手去感受,研磨不充分會影響藥性析出,研磨太過則會導致藥性蒸發,重做。”
巨怪,豬疣,石怪……
在追求完美的斯內普面前,每失誤一次,都要承受一次‘毒液’洗禮。
幾個小時過去,格雷特已經多了幾十種神奇生物籍貫,他相信要不是因為智商不夠的神奇生物夠多,他應該已經開始得到自然界物質的籍貫,比如石頭、朽木……
得益於斯內普連綿不斷的毒舌糾正,在又一瓶藥劑配置完畢後,面板上不停躍動的魔藥學經驗+N,終於華麗麗的變成了魔藥學等級+1。
就像是武學小說中打通了任督二脈一樣。
在魔藥學成功從0級變成了1級之後,格雷特發現他對魔藥素材的親和性瞬間增長了一大截。
在他的眼中,在他看來都一樣的疥瘡藥劑魔藥素材,一瞬間變得各有各的特點。
他能清晰的分辨出每顆毒牙的不同,隨手拿起一顆毒牙,他就知道這顆毒牙需要研磨的力度與時間。
甚至就連之前神秘難測的火焰,在此刻他也能輕易的掌握,把握住需要新增素材的時機。
不等斯內普對藥劑的點評,他自然而然的操作起來。
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