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武魂,無限劍制。
第一魂技,解析。
解析劍類武器是同級魂導器的三分之一,白刃戰類武器正常消耗,而盾牌類防具是正常的三倍,槍炮等魂導器是正常的四倍。
(何為劍,只要符合劍的定義就行,至於定義,則是個概念問題。)
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第二魂技,投影與改造。
投影是以解析得到的心象印記為藍本,從而將武器實體化,所以槍炮類魂導器雖然可以解析投影,但對魂力負擔太大。
改造不限制種類,但是相差越大,消耗越大。
比如劍變成箭矢,消耗魂力是一的話,那改造成盾牌或者槍炮,就是五,雖然比正常投影槍炮減少許多,但仍舊是很大的消耗。
再加上幻想崩壞的威力,所以還是箭矢最合適。
至於槍炮,可以用,但是沒必要。
當然若是有特殊情況下,需要投影這類武器的時候還是能投影的。
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第三魂技,幻想崩壞。
簡單一句話:爆炸就是藝術!
可以延時觸發。
魂技有詳細介紹,這裡就不做說明。
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第四魂技,強化。
強化武器,包括但不限制在投影武器中。比如,強化黑曜之望的時候。
同時根據不同武器,強化的效果也不同。
最高可以超過原版,突破原有的極限。比如偽·帝劍原版沒有極致之冰等級,但是經過強化能短暫的達到極致之冰!
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劍心:可以理解成蘇落衡對武魂理解的程度,每次理解加深,自身的魂技也會因此有不同程度的提升。
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