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卡勒特作戰指揮部。當子非樂和卡本西斯潛入這裡時,剛一落地就慘遭包圍。
突擊隊長蘭蒂盧斯率領著一眾‘精英怪’,猙獰笑著等候多時。子非樂:“....”這就是現實。
遊戲中是一個房間一個房間清理的,到最後才是boss。儘管怪物有血條這種‘不科學’的機制,可好處是你能慢慢對付精英怪們,不用擔心boss和其他精英怪亂入。
然而現實就很難受了。怪都是活生生的人,一個一個的人。他們會吃飯會思考會通訊,也會根據不同的情況作出不同的應對。
就像眼前這樣。卡勒特軍團在哈爾特山脈打敗,甚至夜戰司令官都死在了那裡。
而蘭蒂盧斯身為卡勒特實際意義上的領袖,豈能會不作出應對。他野心勃勃,智商線上,自然是能猜出敵人下一步肯定要來營救皇女。
“呵呵呵,歡迎來到最後的戰場,這裡將會是你的歸宿,冒險家!”蘭蒂盧斯獰笑一聲,揮手招呼眾人一擁而上。
哪有那麼多廢話,敵人實力明顯不弱,甚至強的變態。廢話任多幹嘛,給敵人操作的機會嗎?
隨著蘭蒂盧斯一聲令下,機械頑童和巡查隊長貝拉迅速升空,警衛隊長庫爾基普則是駕駛戰車橫衝直撞。
最麻煩的是跳上高臺的長槍麥斯,當年玩遊戲時子非樂沒少給他貢獻復活幣。
這些都是這個遠古圖的npc,非常之難纏。當然,難纏也是在遊戲裡,在現實裡子非樂可不怕他們。
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