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371、抄近路成為玩家

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子非樂並沒和喬山聊多久,對方受傷不輕,而且是精神上的傷,這段時間還得以修養為主。

回到茅草屋後,倒再也沒什麼事情在找上門,他安安心心的運氣調息了一夜。

一夜無話,翌日清晨。房門被袈裟拍響,子非樂收攏心神後,感覺一陣神清氣爽,念頭運轉也輕快了許多。

這幾天接連不眠不休,各種思考,各種分析,腦子也承受了很大的壓力。

畢竟也才五級。起身後,子非樂看了看經驗面板,增加了百分之五的經驗,又低頭數了數身上的晶幣。

“運氣調息一夜,經驗漲了百分之五,被動吸收晶幣80個。”

“16個晶幣百分之一,百分之百就是1600個。”子非樂忍不住咂舌,升一級要1600個晶幣,這特麼....1600個晶幣,看起來不多,區區兩三把聚焦噴火器的利潤而已。

然而事實真就這麼簡單?子非樂能賣聚焦噴火器,是沾了卡本西斯...不,是沾了將軍之殤的光,那裡有完整的科技樹,只需要按部就班製作出來就行了。

普通玩家,爆出1600個晶幣,還不知要到猴年馬月。輪迴機制的副本中,三人難度的副本,一次就給百分之九的經驗。

換算下來,能通關一次,就等於白賺9x16=144個晶幣。不過很可惜,這樣高的經驗獲取量,同樣也僅限於五級。

因為從六級開始,哪怕是三人難度的輪迴機制副本,通關一次也不過給百分之三的經驗,而且每天只能進入一次。

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