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這次‘擊殺’跳動的分值,是子非樂始料未及的。看著面板上高達20點的積分,他腦子有些宕機。
“原來...刷夠積分,好像也不是那麼難?”第一個玩家給了6分,第二個玩家給了14分,應該是他擊殺過別人。
殺戮積分是累積制的,自身5分,擊殺別人獲得五分,那這個人就等於10分。
同時,看到積分後,子非樂也勐地反應過來,為啥這倆貨這麼屌,敢直接堵三個人。
他們應該是嚐到98k的甜頭了,沒有頭盔或者一級頭盔,一槍爆頭必死。
玩家雖然身處遊戲中,但本身依舊是個大活人。大活人,有哪個沒事蹲在地上,不停地晃動身子。
大部分人因為緊張的情緒,都會下意識屏主呼吸,一動不動,試圖降低存在感。
殊不知,這樣恰好給了菜雞槍手機會。這畢竟和遊戲不一樣,打個藥都要不停地輕點‘qe’讓操控的角色不停搖頭,省的一動不動被人爆頭。
收好地上的物資後,聞人風和安知傑也跑了出來。三人簡單交談的同時,見子非樂不停晃動身體,他們倆有些疑惑。
“你這是幹嘛呢?”聞人風心說,我兄弟越來越變態了,殺個人已經開始興奮的顫抖了,不行回去我給他做做心理輔導吧?
安知傑也是連連皺眉,很顯然,他和聞人風想到一起去了。遊戲界的玩家,基本分三大類。
一種是稀里湖塗的,把遊戲當成修煉體系的,畢竟是百多年前就出現,也不是啥新鮮玩意兒了。
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