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5、法師狂喜

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安知傑沒太過糾結子非樂的職業。

怎麼說呢,基礎職業這東西,只是個模板,然後附帶了幾個技能。

大多數玩家對基礎職業的挑選,無非是確定自己以後的發展基調。

舉個栗子,無職業,經驗值到達一級時,可以理解成全屬性+1。

法師到達一級時,全屬性+1,額外獲得一點、兩點甚至三點智力(精神)屬性。

而戰士類,則是全屬性+1,額外獲得力量、體質等屬性點。

當然了,這個遊戲沒有屬性點一說,這只是個比喻。

玩家真正所求的,是職業進階後的進階技能,而非轉職時自帶的那幾個技能。

此時子非樂還不知道關於職業的詳細情報,如果他知道後,肯定忍不住吐槽一句:

這豈不是法師狂喜?

並非所有法師都是學一個光亮術,而後精通雙持武器,點滿衝鋒、旋風斬。

大部分法師都是很脆弱的。

這種獲得經驗就有全方位強化的機制,大大彌補了法師們體弱的缺點。

無腦的戰士們獲得了智力,沒卵用。

但高智商的法爺獲得了體質和力量....嘖嘖!

趁著安知傑去買單的功夫,子非樂湊到安知魚身邊

“傑哥是不是武僧?亦或者武道傢什麼的?”

安家是習武世家,家裡還開著武館,只是安知傑接手後沒落了。

奇怪的是安老爺子也不管管,現在想想,武館沒落的根本原因,估計是安知傑成為玩家了,無心經營武館。

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